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Chuck-A-Luck - Réguas Do Jogo


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Réguas Do Jogo

Nossa mesa de Chuck-A-Luck oferece seis diferentes formas de apostar:
  • Apostas em números
  • Apostas do Campo
  • Aposta na Área Alta ( acima de 10 - Over 10)
  • Aposta na Área baixa (Abaixo de 11 - Under 11)
  • Aposta em Ímpares
  • Aposta em Pares
Apostas em números

Se você apostar em qualquer das seis caixas numeradas na área "numbers Bet" ( 1,2,3,4,5,6) você ganhará de acordo com os números que os 3 dados pararem.

Portanto, se todos os dados derem 4 , qualquer aposta no número 4 pagará 10 para 1. Você poderá apostar em quantos números individuais quiser.

Todos os 5 tipos de apostas remanescentes são baseadas na soma dos números mostrados nos 3 dados. Portanto, um resultado como 5 , um 2 e um 4 dará um total de 11. O total de pontos pode oscilar entre 3 ( triplo 1) a 18 ( triplo 6).

Apostas do Campo

Se você colocar sua aposta na área do "campo de apostas" então estará apostando que todos os 3 dados darão um dos números mostrados no Campo. Não importa onde colocará suas fichas no Campo. Se o total de pontos dos 3 dados for igual a qualquer número mostrado no Campo, você será pago na proporção de 1:1 de seu aposta.

Aposta na Área Alta ( acima de 10 - Over 10)

Se colocar fichas na Caixa Alta, então estará apostando que a soma total dos 3 dados será maior que 10. O pagamento será de 1:1 ao menos que haja um triplo alto( 12, 15 ou 18) que no caso a aposta Alta perde. Existem 108 combinações possíveis dos que se podem resultar da soma dos 3 dados acima de 10, e apenas 3 delas são Triplos.

Aposta na Área baixa (Abaixo de 11 - Under 11)

Se colocar fichas na caixa Baixa, então estará apostando que a soma total dos 3 dados será menor do que 11. O pagamento será de 1:1 ao menos que haja um Triplo baixo( 3,6 ou 9), que no caso a aposta baixa perde. Existem 108 combinações possíveis dos que se podem resultar da soma dos 3 dados abaixo de 11, e apenas 3 delas são Triplos.

Aposta em Ímpares

Se colocar fichas na caixa de ímpares(odd box), então estará apostando que a soma total dos 3 dados será um número ímpar. O pagamento será de 1:1 ao menos que haja um Triplo Ímpar( 3,9 ou 15), que no caso a aposta em ímpar perde. Existem 108 combinações possíveis dos que se podem resultar da soma dos 3 dados com resultado ímpar, e apenas 3 delas são Triplos.

Aposta em Pares

Se colocar fichas na caixa de pares(odd box), então estará apostando que a soma total dos 3 dados será um número par. O pagamento será de 1:1 ao menos que haja um Triplo par( 6,12, ou 18), que no caso a aposta em pares perde. Existem 108 combinações possíveis dos que se podem resultar da soma dos 3 dados com resultado par, e apenas 3 delas são Triplos.

Controle de Jogo

  • Spin Gire a gaiola para rolar os dados. Spin, ou "Gire", fica inativo até que ao menos uma aposta seja colocada na mesa.
  • Re-Bet Ou re-aposta, coloca o mesmo valor da aposta nos mesmos palpites que fez no sorteio anterior.
  • Clear Ou "Limpar", limpa todas as apostas da mesa e retorna os valores para seu saldo.


Vista Geral    Como jogar este jogo    Uma quantidade da vitória por a combinação ganhando


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